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Analisi con raster e vettoriali

Scopo dell’esercizio

Utilizzare dati raster in ambiente GIS; convertire dati da vettoriali a raster; realizzare una carta delle aree a bosco in Alta Valtellina e calcolare la superficie di bosco di conifere esboscabile.

Dati

Vettoriali

  • Comunita_montane_2016 (File shapefile dei confini amministrativi delle comunità montane della provincia di Sondrio - Fonte: Geoportale Lombardia)

  • Strade_statali (File shapefile dei tratti stradali di rilevanza statale per la Provincia di Sondrio - Fonte: Geoportale Lombardia)

  • Strade_provinciali (File shapefile dei tratti stradali di rilevanza provinciale per la Provincia di Sondrio – Fonte: Geoportale Lombardia)

Raster

  • class_bosco (Raster tiff con la classificazione delle aree boschive della Valtellina - Fonte: Geoportale Lombardia)

  • orto3 (Raster tiff con ortofoto dell’Alta Valtellina - Fonte: Geoportale Lombardia)

Istruzioni per l'esecuzione

Preparazione dati

Definire le unità di misura e il percorso relativo: Project > Properties > General Tab > Save paths > Relative. Impostare il sistema di riferimento con codice EPSG: 32632 – WGS84 – UTM Zone 32 N.

Caricare nella mappa i layer vettoriali delle strade statali e provinciali della provincia di Sondrio, il layer vettoriale con i confini delle comunità montane della Lombardia, il raster con la classificazione delle aree boschive della provincia di Sondrio, l’ortofoto dell’Alta Valtellina. Controllarne informazioni e caratteristiche per verificarne la consistenza con i requisiti di progetto.

Eseguire una query per attributo sul layer vettoriale delle comunità montane per selezionare la comunità montana denominata “ALTA VALTELLINA” ed esportarla in un nuovo layer vettoriale. Ritagliare i 2 layer vettoriali delle strade statali e provinciali con il poligono della comunità montana dell’Alta Valtellina appena esportato.

Classificazione delle tipologie boschive

Ritagliare il raster con la classificazione delle aree boschive class_bosco.tif con il poligono della comunità montana dell’Alta Valtellina. Ridefinire la simbologia per il raster appena ritagliato (class_bosco_Alta_Valtellina.tif secondo estensione della comunità montana in analisi) utilizzando la legenda fornita.

Valore pixel Significato
1 No info
2 Conifere
3 Latifoglie
4 Boschi misti

Filtro buffer delle strade

Fare un merge fra i due layer vettoriali delle strade, creando un nuovo layer vettoriale che contiene tutti i tratti stradali dei due layer di partenza: Vector > Geoprocessing Tools > Union.

Creare un buffer di 400 m attorno al layer delle strade unito, appena creato.

Aggiungere un attributo (campo numerico) nella TA del layer vettoriale con il buffer appena creato ed inserire il valore 1 in quella cella con il Field calculator.

Convertire il layer vettoriale (di poligoni) con i buffer delle strade in un raster di risoluzione 50x50 metri.

Individuazione delle aree di diboscamento

Con l’aiuto del Raster calculator, creare una maschera booleana (raster in cui i pixel possono assumere solo valori 0 o 1) , in cui il valore 1 sarà attribuito ai pixel classificati come boschi di conifere: “classraster = 2”.

Moltiplicare la maschera booleana appena creata per il raster creato a partire dal buffer attorno alle strade, utilizzando ancora il Raster Calculator. Ripetere le operazioni del punto precedente.

Calcolare la superficie di conifere esboscabile comprese nel buffer di 400 m attorno alle strade con gli strumenti di Raster analysis.

Per saperne di più

Dalla documentazione ufficiale:

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